Kakashi_Hatake ~~ Hokage ~~
Messages : 5 Date d'inscription : 21/08/2008 Age : 31
Feuille de personnage Point de vie:: (2000/2000) Point de chakra: (2000/2000) Exp. :: (0/1000)
| Sujet: Kakashi Hatake Jeu 21 Aoû - 21:56 | |
| Nom: Hatake Prénom: Kakashi Grade: Kage Pv: 2000 Pc: 2000 Affinités: Suiton, Doton, Mokuton Armes: Tout le monde commence avec 10 Kunai et 10 Shuriken
| Nom: Chidori Traduction: Les mille oiseaux Description: Le ninja doit prendre de l'élan pour exécuter cette technique. En combinant la vitesse et le chakra raiton, le ninja crée une attaque mortellement électrique dans sa main. Nécessite l'activation du sharingan (trois virgules). Chakra: 100 Pc Dégats: 200 Pv
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Citation: | Nom: Rasengan Traduction: L'orbe tourbillonnante Description: Le ninja concentre une dose de chakra dans sa main et la fait tournoyer sur elle-même ce qui provoque l'apparition d'une boule de chakra concentrée dans sa main. L'adversaire est projeté et immobilisé pendant un tour. Chakra: 100 Pc Dégats: 200 Pv
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Niveau 3:
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Nom:Chidori no tate Traduction: Bouclier des milles oiseaux Description: Variante du chidori, consistant à créer pendant un tour un mur d'électricité. (Sharingan niveau 3) Chakra: 70 Pc/tours Dégats: Protege des attaques de niveau 1 et 2.
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Nom:Chidori no ha Traduction: Tranchant des milles oiseaux Description: Variante du chidori, mais l'utilisateur n'utilise que le tranchant de sa main et se sert de la foudre pour en augmenter les dégâts. (Sharingan niveau 3) Chakra: 100 Pc Dégats: 250 Pv
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Citation: | Le Sharingan est un don héréditaire que seule la famille Uchiwa possède, Kakashi en a reçu un d'Uchiwa Obito. Il permet d'analyser immédiatement toutes les attaques de genjutsu, taijutsu et de ninjutsu et ainsi de les contrer. Il permet également de copier les techniques des adversaires. Par contre il a un défaut: s'il est très efficace quand il s'agit de déjouer les attaques de genjutsu et ninjutsu pour lesquelles signes et chakra sont nécessaires, c'est totalement différent pour le taijutsu. Si l'ennemi est plus rapide que le détenteur du Sharingan, anticiper ses coups ne sert à rien puisque le corps n'arrive pas à suivre. En d'autres termes, si le pratiquant du taijutsu est plus rapide, le Sharingan est inutile. Trois virgules :Kakashi utilise le sharingan trois virgules, permettant d'anticiper Ninjutsu, taijutsu, techniques d'armes et genjutsu. De plus, Kakashi peut copier les ninjutsu (s'il est spécialiste ninjutsu et a l'affinité correspondante), les taijutsu basique (ceux n'utilisant pas de capacités ou formes spéciales du moins, s'il est spécialiste taijutsu), les techniques d'armes (s'il en est spécialiste) et les genjutsu (s'il en est spécialiste), mais seulement si le niveau et les caractéristiques nécessaires à l'apprentissage. S'il n'est pas spécialiste d'un type de jutsu, il ne peut les copier. Chakra:20PC à l'activation et 15PC par tour
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Le Mangekyou sharingan.On ignore comme Kakashi l'obtient... Ce dôjutsu est moins puissant que celui d'Itachi, mais lui donne accès à une technique ultime. En effet, en utilisant cet oeil, il peut contrôler l'espace temps en un point et ouvrir une faille vers une autre dimension pour y engloutir un ennemi. Par contre, Kakashi après l'activation du MS (qu'il peut cacher sous son bandeau pour ne pas le révéler), il se concentre sur son ennemi pour créer une implosion. Chakra:25PC à l'activation et 20PC par tour
Changement dimensionel couts : 400 Pc dégats : 800 Pv et perte des membres visés
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Nom: Suiton, Kirigakure no jutsu Traduction: Technique de camouflage dans la brume
Description: Le ninja malaxe son chakra et le diffuse librement sur l'eau afin de lever un voile de brouillard très épais et de rendre son déplacement quasi-impossible à suivre. Chakra: 150 Pc Dégats: Indetectable a l'oeil nu
Nom: Suiton, Suirou no Jutsu Traduction: Technique de la prison aqueuse
Description: Le ninja emprisonne son ennemi dans une prison d'eau très dense. Pour garder son adversaire dans cette prison dont il est presque impossible de sortir, le ninja doit toujours garder un contact physique avec l'eau dont elle est composée. Le prisonnier risque de se noyer ! Chakra: 150 Pc puis 20Pc/Tours Dégats: Immobiliser puis meurt au bout de 3 Tours
Nom: Suiton, Baku Suishouha Traduction: Éclatement des Vagues
Description: Le ninja crée une très grande quantité d'eau qu'il expulse par la bouche. Cette technique est esquivable par l'art de marcher sur l'eau et sert principalement à se fournir en eau (capable de créer un petit lac dans le désert !) Chakra: 100 Pc Dégats: Inonde le terrain et inflige 120 Pv a toute les personnes présente
Nom: Doton, Shinjuu Zanshu no Jutsu Traduction: Technique de la décapitation fatale
Description: Le ninja s'enfonce dans le sol (Dochuu Eigyo) puis arrive discrètement derrière son ennemi et l'attrape par la jambe pour le coincer sous terre et le paralysant, ne laissant dépasser que sa tête. Chakra: 100 Pc Dégats: 1 Tour d'immobilisation
Nom: Doton, Doryuudan Traduction: Projectiles du dragon de terre
Description: Le ninja utilisateur compose des signes puis une tête de dragon sort du sol. Cette tête de terre ouvre la gueule puis se met à briller. Le dragon crache alors des projectiles de terre très rapide. Chakra: 170 Pc Dégats: 250 Pv
Nom: Doton, Doryuu Taiga Traduction: Fleuve de terre
Description: Le ninja malaxe son chakra et fait apparaître un fleuve de boue qui emporte avec lui les ninjas ennemis, les enlisant dans la boue, perdant alors un tour pour s'en sortir et étant alors vulnérable. Chakra: 200 Pc Dégats: 1 Tour d'immobilisation + 70 Pv
Nom: Doton, Yomi Numa Traduction: Marécage des limbes
Description: Technique Doton permettant de faire apparaître un marécage sous les pieds d'un adversaire, pour l'ensevelir sous la boue visqueuse créée par la technique. Il est alors immobilisé et ne peut sortir par des moyens conventionnels. Chakra: 250 Pc Dégats: 2 Tours d'immobilisation
Kawane Mokuton No jutsu
Chakra: 5PC Dégats: L'éxecutant de cette technique se substitue grace une représentation de lui en bois.
Nom: Mokuton, Shichuurou no Jutsu Traduction: Technique de la prison des 4 piliers
Description: l'utilisateur crèée une prison de bois autour de l'ennemi. Chakra : 100PC Degats : L'adversaire en peut sortir que s'il inflige une attaque causant 200PV ou plus à la prison.
Nom: Mokuton, Jukai Koutan Traduction: Naissance des arbres
Description: Le ninja crèe une foret gigantesque qui est soumise à l'utilisateur. Celui-ci peut faire naître de nouveaux arbres, les dirirger etc... Chakra: 150 Pc puis 20Pc/Tours Dégats: Immobiliser tend que l'utilisateur maintien la technique.
Sori Sousou: (nécessite Jukkai Koutan) Après avoir immobilisé son ennemi avec Jukkai Koutan, il utilise son chakra pour resserrer l'étreinte des branches, jusqu'à ce que les branches elles-mêmes éclatent. Chakra: 200 Pc Dégats: -200/tours
Nom: Chakra Kyuuin Jutsu Traduction: Technique de l'absorption de chakra
Description: Le ninja absorbe le chakra de son adversaire par un simple contact physique. Cela lui permet de récupérer du chakra au dépend de son ennemi. Chakra: 20 Pc Dégats: Absorbe 50 Pc puis 20/Tours
Nom: Inyu Shometsu Traduction: ???
Description: Referme les plaies de l'utilisateur. Chakra: 150 Pc Effets : Evite les pertes de Pv continue
Nom: Kinobori Traduction: Art de marcher sur les arbres
Effets: Donne la possibilité au ninja de grimper aux arbres ou, dans un cas général, de marcher sur n'importe quelle surface solide. Chakra: 10 Pc + 5Pc/tours
Nom: Suimen Hokou no Gyou Traduction: Art de marcher sur l'eau
Description: Technique permettant au ninja de marcher sur l'eau. Chakra: 10 Pc + 5Pc/tours
Nom: Kage bunshin no jutsu Traduction: Technique de clonage de l'ombre
Description: Le ninja compose une série de signes puis un nuage de fumée se forme, laissant apparaître un clone ayant une réelle consistance. Un choc ou un coup font disparaître ce clone. Chakra: 5 Pc par clone (20 max) Les clones on 50 Pv et utiliser le chakra de son utilisateur.
Gamaguchi Shibari(L'estomac de gama) Cette technique est une technique qui enferme son adversaire dans le ventre de gama. Elle l'absorbe pour le le grignoter petit à petit.Seul Itachi et Kisame on réussit à sortir de là. Chakra: 60PC + 15PC par tour Degats: 80PV + 20PV par tour (seul une attaque causant la mort peut faire sortir de ce piège)
Nom: Shiki Fuujin Traduction: Sceaux du Dieu de la mort
Description: Cette technique permet de sceller un être vivant, peu importe sa puissance, dans un corps humain. Elle coûte inévitablement la mort du scelleur et de la victime. Chakra: tout donc mort de l'utilisateur.
Nom: Soushuuha Traduction: Manipulation des armes en vol
Description: L'utilisateur a d'abord caché une dizaine de kunaï dans ses manches, une ficelle enroulée dans les anneaux des manches. Il sort tous les kunaï d'un seul coup pour les lancer sur une cible en tirant sur la ficelle. Une variante consiste à utiliser non pas une ficelle mais du vent. Dégats: 80 Pv
Dernière édition par Kakashi_Hatake le Ven 22 Aoû - 16:30, édité 4 fois | |
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Sasuke Uchiwa ~~ Chef de l'hebi ~~ ~~ Fondateur ~~
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| Sujet: Re: Kakashi Hatake Ven 22 Aoû - 11:32 | |
| Comme j'ai dit a Gaara, tu dois prendre les techniques dans la partie technique car dans ceux que tu affiches la on ne peut pas voir combien de point de vie sa enlève et combien de chakra sa enlève aussi, mais comme a Gaara, je vais te le faire. Et pense a mettre un avatar. Je t'ai mis toutes les techniques de Kakashi mais tu peux en rajouter plein d'autre car en temps que Hokage tu as le droit a 25 techniques et a 3 affinités. Et écrit t'es affinités dans ta fiche technique. | |
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Sasuke Uchiwa ~~ Chef de l'hebi ~~ ~~ Fondateur ~~
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| Sujet: Re: Kakashi Hatake Ven 22 Aoû - 16:34 | |
| Bien repris, sauf quekques détails, les techniques de base, tu n'es pas obliger de les mettres, tous les ninjas auyant un niveau supérieur a Genin les maitrise dès le début, et si j'ai bien lu, t'es trois affinités sont bien, Raiton, Doton et Suiton et Mokuton avec la combinaison de Suiton et Doton ? Sinon, fiche technique accepté ! | |
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| Sujet: Re: Kakashi Hatake | |
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